もしドラクエビルダーズ2の次回作「ドラクエビルダーズ3」が出るとしたら、あなたはどのようなことに期待しますか?
ビルダーズ1、2は共にプレイヤーの評価が高く、続編を期待されているゲームでもあります。
ビルダーズ2自体が既に完成されているゲームなのですが、もっと素晴らしいゲームを求めてしまうのがゲーマーの性。
ということで今回は、次回作ビルダーズ3が出るとしたら期待したいこと7つを述べたいと思います。
「改善してほしい点」や「残してほしいシステム」をまとめてみました!
目次
次回作ビルダーズ3に期待すること
バトル要素の追加
やはり多くの人が望むのは「バトル要素」ではないでしょうか?
ストーリーをクリアした後は建築がメインになり、バトルする機会が少なくなってしまいます。クラフト要素も非常に面白いのですが、ストーリーのような熱いバトル展開も期待したいところ。
次回作はクリア後でもバトル要素があると嬉しいですね。
ビルダーズ1の「タワーディフェンス要素」、ビルダーズ2の「クラフト要素」、良いところを両方取り入れて欲しいと思います。
掲示板の改善
ゲーム内の掲示板システムにより、普段TwitterなどのSNSを使用しない人でも気楽に自分の作品を投稿できるようになっています。
他の人の島を訪れたり、建築の参考にしたりと、サンドボックスゲームに慣れていない初心者の方にも役立つ非常に素晴らしい機能です。
しかし、DQB2の掲示板システムには少し問題がありました。
- ロード画面で同じ写真が何度も表示される
- ストーリーのネタバレ
- 無断転載
掲示板のシステムを残しつつ、上で挙げたような点を改善してほしいですね。
無断転載が横行し、本当に素晴らしい作品達が下の方に埋もれていたのは残念でした。一部の人にしか光が当たらない状況を何とかしてほしい。
ブロックの積み上げる時間の短縮
「リフォームコテ」や「ビルダーアイ」など、ブロックを一度に積み上げることの出来るアイテムは既にゲーム内で用意されているのですが、やはりブロックを積み上げる時間が長いと感じました。
ビルダーズ2の世界ではブロックを壊すのは一瞬ですが、積み上げるにはかなりの時間がかかります。
ブロックを積み上げる作業がもう少し楽になればと思いますね。5×5マスくらい一気に置けるようになればいいのですが…。
素材島の冒険要素
素材島にもう少し冒険要素が欲しいところです。
「ビルダーハート」とアイテムが交換できるようになり、素材島に行く必要がなくなりました。モンスターを仲間にするときくらいしか行く機会がありません。
素材島で採取したアイテムを島に持ち帰りストックしておくのが大好きだったので、個人的には複雑な心境。
洞窟や宝箱のような冒険していて楽しくなるような要素を期待したい!
住人の行動を指定
住人の生活サイクルをそのままに、ある程度住人の行動を指定できればと思う場面がありました。
例えば料理。作る料理を指定すれば優先的に作ってくれるなどの機能が欲しいところです。
また、住人を着替えさせる際に、着て欲しい服を指定することが出来たならば「男」が「バニー服」を着るような大事故は起こらなかったはずです!
ちょっとした「命令」や「優先事項を指定」できたら便利ですよね。
設計図システムはぜひ残してほしい!
ビルダーズの「設計図」システムはぜひとも次回作でも取り入れて欲しい!
建築が苦手な人でも立派な建物が作れてしまう神機能、これを捨てるなんてとんでもない!
持てる設計図の量を増やしつつ、染色アイテムが表示されれば文句なしです。また、掲示板に設計図をアップロード出来るようになったら色々と面白いかもしれません。
クリエイティブモードについて
意見が分かれるとは思いますが、個人的には「クリエイティブモード」は不要だと思います。
冒険して素材を集め、住人のために部屋を建築する。住人の生活を考えながらビルドするのがビルダーズの楽しいところです。ただ大きな城を作るだけなら他のサンドボックスゲームでも出来るのでは?
ですが、建築だけ楽しみたいというクリエイティブ勢の方もいるはずです。
例えクリエイティブモードが実装されたとしても、ビルダーズにしかない魅力を伸ばしてほしいですね。
終わり
以上、ドラクエビルダーズ3に期待すること7つでした!
他にも様々な意見があるとは思いますが、このくらいで終わりにしときます。
ドラクエビルダーズシリーズのディレクターを務めた「新納一哉」さんがスクウェア・エニックスを退社され、「次回作は出ないのか?」など色々と言われていますが、実際どうなるのでしょうか?
皆、次回作に期待しているはずです!
頼む~!ビルダーズ3作ってくれ~!

